Анимируя собачку
а-ля пёс Шарик из Простоквашино, столкнулся с интересным явлением
- обратной раскадровкой.
Зачастую заморачиваться
нюансами движения конечностей четвероногих при ходьбе или беге
совсем некогда или неохота, поэтому не секрет, что я пользуюсь
готовыми раскадровками. Так и на этот раз - вытащил из собственных
загашников раскадровку мультяшной собаки. Конкретно вот эту:
|
Дальше всё
просто - пользуясь шпаргалкой, собираю фазы в ключевых кадрах,
добавляю движуху в промежуточных, запускаю и... собачка побежала
наоборот! Брр, не верю глазам! Нет, всё точно, сомнений нет -
мультяшная животинка даёт задний ход, как в фильме, пущенном в
обратную сторону.
Понятно, что
проблема быстро лечится банальной перестановкой ключевых кадров.
Но сам факт наличия "обратных" раскадровок заставляет
впредь относиться к ним с особой осторожностью! :)
|